На рынок труда скоро выйдут люди, которые не готовы работать, если им не "fun", не забавно. И это станет вызовом для руководителей старшего поколения - им придется создавать для своих младших сотрудников ту среду, в которой они могут работать. Об этом в интервью агентству ЛЕТА рассказал россиянин Александр Солодов, совладелец латвийской компании "Smart Quest".
Игры, как рыночное явление очень многогранны, и в последние два-три года отчетливо заметен всплеск интереса к ним. Игры есть настольные, есть на полигоне или в реальном пространстве города. Их становится все больше, и они все более разнообразны, отмечает Солодов.
Растущую популярность разного рода игр предприниматель объясняет своеобразной реакцией протеста на избыточную серьезность корпоративного ландшафта конца 90-х, корпоративной религии, гимнов, регламентов, уставов. Движущую силу этого рынка он видит в новом поколении, которое играет всю свою жизнь - в компьютерные, настольные игры. Для них цифровая среда привычное место жизни и работы, они ищут в играх решение повседневных задач.
"Как они зарабатывают? Они либо заставляют себя периодически выходить в серьезный мир, который их пугает, либо, что вероятнее, учатся извлекать деньги из процесса игры, и тогда это становится вызовом для руководителей старшего поколения - создать для своих младших сотрудников среду, в которой они могут работать. Учитывая, что время идет, и одно поколение сменяет другое, скоро это будет не просто милым упражнением, а насущной необходимостью. На рынок труда выйдут люди, которые не готовы работать, если им не "fun", не забавно", - говорит А.Солодов.