Агнесе Логина написала в соцсети "Х":
"Отрасль цифровых игр в Латвии обладает поистине большим потенциалом. Это часть творческой индустрии. Уже через неделю мы встретимся с представителями разработчиков игр, чтобы обсудить дальнейшую работу по поддержке и развитию отрасли".
И продолжила: "Цифровые игры - это индустрия, где оборот сейчас выше, чем в музыке и в кино. Одновременно это отрасль, в которой Эстония и Литва нас опережают, частично еще и потому, что там она не рассматривается в отрыве от других процессов в творческой индустрии. Минкульт готов взять на себя роль посредника, чтобы цифровые игры стали восприниматься как перспективная творческая индустрия. В контексте Латвии здесь идет речь о малых предприятиях, где работает несколько человек, способных разработать продукты, обладающие высокой ценностью, признанные на мировом уровне, без онлайновых элеменов. И, конечно, без элементов азартных игр. Развитие этой отрасли, а также других высококачественных продуктов, и торговля ими выгодны для экономики и госбюджета. Так что они выгодны и для культурной отрасли и ее финансирования".
Комментаторы слегка шокированы, чтобы не сказать больше:
- Ну не старайтесь так уж сильно, в Латвии народ вымрет и без вашего старания, совсем не обязательно у людей вызывать зависимость от игр.
- Я, конечно, очень извиняюсь! А пенсионерам в этой отрасли тоже что-нибудь перепадет? Будет какая-нибудь игрушка, где можно будет собирать цветочки и вазочки по кладбищам? Насколько быстро ее можно будет освоить? Подруга интересуется.
- Пора бы уже наконец-то понять, чем занимается министерство культуры.
- Ну серьезно? Минкульт лоббирует азартные игры! Ах, свет культуры!
- Шепну, что и у проституции, оружия и наркотиков потенциал тоже есть, sorry, это, наверно, не из области культуры.
- Лучше бы книжечки почитала.