Как разоблачить профессора Мориарти, найти скелеты в особняке с привидениями и выпить водки в тюрьме — добро пожаловать в ИГРУ!
Почему взрослые дяди и тети готовы часами бегать по морозным улицам, наперекор всем зимним ветрам и гололеду, лишь бы сыграть в игру под названием "квест", но только не в виртуальном мире, сидя уютно дома перед компьютером, а в реальности — со всеми вытекающими последствиями? Чтобы ответить на этот вопрос, корреспондент "ВЕСТЕЙ" стал участником большой игры в Вецриге по мотивам рассказов о приключениях сыщика Шерлока Холмса. Впрочем, вместо мистера Холмса мог быть кто угодно — хоть король Артур, хоть пират Карибского моря Джек Воробей, хоть Штирлиц…
Время квеста изменить нельзя!
Если перенести компьютерную игру в обычный мир, то… Жить в нем явно становится интересней! Ее обычно называют просто городской приключенческой игрой, более продвинутые именуют квестом — по аналогии с компьютерной (суть: поиск предметов, разгадывание загадок, выполнение определенных задач). Игра за последние лет пять стала в Латвии исключительно популярной — вслед за остальным миром. Ее принцип: игроки проходят уровни разной степени сложности, решая задания, которые получают обычно в виртуальном пространстве.
Такое развлечение придумали в начале 2000–х то ли в России, то ли в Белоруссии, перенеся принцип компьютерной игры в окружающий нас мир, — и вскоре она заинтересовала народ из самых разных стран: России, Украины, Белоруссии, Латвии, Литвы, Эстонии, даже США, Германии, Англии и Израиля.
В Латвии первое время игра проходила спонтанно: просто собирались разные команды друзей–товарищей и оттягивались по полной, а потом дошло чуть ли не до международных первенств, когда команды набирали очки и поднимались в рейтинге.
Поучаствовать в играх приглашают любителей активного образа жизни из других стран, игры заказывают крупные фирмы и организации, частные лица — скажем, друзья для юбиляра или родственники на день рождения любимого папочки. Ну и, конечно, почти все городские праздники — это повод устроить игру; взять хотя бы день рождения Шерлока Холмса, традиционно празднуемый в Риге.
Много игр в нашем городе проводит вот уже несколько лет подряд Диана СЕЛИВЕРСТОВА, которую немало латвийцев знают по организации концертов для неформалов в разных клубах столицы, всевозможных шоу–программ, наконец, по театральным постановкам. На игры записываются через социальные сети (допустим, "Фейсбук") и на сайте Questime.lv, хотя уже давно информация о них передается из уст в уста — через знакомых, от одной организации к другой: когда и где все состоится.
— Вовсе не удивительно, ведь мы с единомышленниками из Questime.lv постоянно игры проводим — ролевые или так называемые живые (все герои выполняют свои роли, вживаясь в них и поступая сообразно), "бегательные", командные, корпоративные, детские, по мотивам разных литературных произведений или кинофильмов (хоть "Пираты Карибского моря", хоть "Гарри Потер"), — рассказывала мне Диана перед началом игры в честь сыщика Холмса, которая должна была стартовать в здании Большой гильдии, а потом развернуться по всей Вецриге, и участвовать в ней записались десятки желающих. — Здесь, в день рождения этого героя, игра проходит, понятно, раз в году (мы ее уже с 2013–го проводим), но плотно заняты и другие дни — другими играми.
Вот что делают, например, на днях рождений людей или фирм? Верно: сидят, как правило, за столом, ну или дискотеки с караоке устраивают. Но ведь намного лучше — сыграть во что–то познавательно–активное! Это и коллектив сплачивает, и люди раскрываются с самой неожиданной стороны, наконец, поднимается уровень знаний и, разумеется, адреналина.
Есть уже готовые варианты игр, которые запросто подойдут к тому или иному празднику, но можно, поломав голову, и что–то индивидуальное предложить: допустим, связанное с историей какого–нибудь города, предприятия, организации.
— А если говорить о Риге, то игры, связанные с ней, нацелены на то, чтобы участники лучше узнали родной город, — продолжает Диана. — Ведь рижане столицу плохо знают, многого не замечают, пробегая по делам — из дома на работу и обратно, и даже на экскурсиях с профессиональными гидами не всегда открывают для себя какие–то необычные факты из истории. А мы с командой придумываем такое, о чем многие и не догадываются. Кстати, я не совсем согласна, что эти игры пришли из виртуального мира в реальный. Все же вначале игры как таковые в реальном мире возникли, затем что–то подобное стали создавать "в компьютере"…
"Тело без головы"
— Как создается игра? Вначале мы должны понимать, о чем она будет, чему посвящена, для кого. Потом придумываем вопросы по теме — целой командой, поскольку одному это делать скучно и неинтересно. Чтобы устроить хорошую игру, нужна команда! К тому же одно дело — вопросы и задания, а другое — собственно проведение игры… Ладно, тебе уже пора самому начинать игру. Все сам поймешь! — пообещала мне Диана, и наша команда отправилась изучать Вецригу — "по следу Холмса", точнее, коварного профессора–плохиша Мориарти.
Перед началом игры все желающие принять в ней участие могли прочесть сценарий в "Фейсбуке":
"Дух профессора Мориарти, не найдя успокоения, переродился в нашем тысячелетии. Все это время его терзало то, что никто не вспоминает о его былом величии и изящных преступлениях, а память о великом сыщике жива до сих пор. Профессор всегда испытывал тягу к мистике и историческим артефактам, об истинной власти которых было известно ему одному. Желая навеки вписать свое имя в историю и тем самым отомстить своему визави, он замыслил грандиозное преступление. Местом своего злодейства профессор, к нашему несчастью, выбрал город, где празднуют день рождения мастера дедукции и находятся места съемок известного фильма о мистере Холмсе, которые хранят память о его победах. Чтобы раскрыть коварный замысел гениального профессора, спасти Ригу и добрую память о Шерлоке Холмсе, вам предстоит найти так называемые "Холмсоместа", рассмотреть потаенные уголки исторических объектов, узнать легенды и загадочные факты. А помогут вам в вашей миссии улики, собранные нашим Агентством необычных расследований. Итак, судьба города в ваших руках!"
Первый вопрос нашей команде выдали в начале игры, а потом предстояло совершить многое. Например, надо было найти дверь дома Холмса на Бейкер–стрит (разумеется, в Вецриге!) и сфотографироваться около нее — как было указано в задании, точь–в–точь, как на выданном нам снимке с кадром из бессмертного фильма с Василием ЛИВАНОВЫМ. Там же, под камнем около стены, мы нашли конверт уже с новым заданием — и отправились его выполнить: чтобы потом найти следующее. Надо было найти ту самую улицу, по которой в серии упомянутого фильма "Кровавая надпись" ехала карета с главным преступником — героем Николая КАРАЧЕНЦОВА, а потом сфотографироваться всей командой — и проследовать дальше по следующему заданию.
Мы разгадывали секреты приготовления "Рижского бальзама", искали "тело без головы" на фасаде церкви Петра, елку "с отражениями" (Знаете, где такая? Нет? А я вам не скажу!), что в полусотне шагов от древнего дуба, лежащего на старинной улице Вецриги. Начали играть днем, а закончили вечером. Мы все замерзли, но были счастливы! Довольны остались и игроки из других команд, которые тоже получали задания, разгадывали загадки, бегали по улицам Старушки…
А вечером к Диане Селиверстовой записывались уже на ролевой квест — викторианский детектив "Дом с двойным дном" по мотивам произведений Эдгара ПО, сэра Артура Конан ДОЙЛА, Агаты КРИСТИ и других классиков.
"Сколько скелетов в шкафах старинного особняка с привидениями? Кому достанется коллекция индийских редкостей, а кому — сердце и рука молодой наследницы? Эта история случилась в ненастный день 1 октября 1874 в особняке "Даблботтом"…" — заинтриговали организаторы игры. Поучаствовать в ней собралось довольно много желающих, и каждый участник не просто разгадывал загадки, но играл свою роль — хоть сыщика, хоть вора, хоть убийцы. Кто–то искал преступника, кто–то — труп, третий — сокровища. У каждого в этом детективе была не только своя роль, но и скрытый мотив к совершению чего–либо. Допустим, вор мог открыто обворовать другого игрока, показав тому свою карточку (вроде удостоверения) грабителя: отдавай деньги — они мне нужней!
— А в соседнем помещении тогда проходила многосерийная детективная игра "Семейка Смит" с постоянным составом действующих лиц, но со сменой мотива убийства дядюшки Генри и собственно самого преступника. Такие игры Questime.lv проводит каждую среду, и попасть на них может любой желающий. Директор Questime.lv Роман Пушкарев сам азартный человек, и мы постоянно обновляем игры и даже пишем их сами, — говорит Диана Селиверстова.
От Риги до… Гуантанамо
Человеку, который ни разу не слышал о таких забавах, рекомендую посмотреть фильм "Игра" с Майклом ДУГЛАСОМ в главной роли. Там представлена игра — семейно–корпоративная и исключительно экстремальная. Таких Диана с друзьями пока не устраивает, хотя игры как подарок на тот же день рождения теперь весьма популярны. Квест может быть организован в кафе или у вас дома. Можно самому выбрать место и время, а оптимальное число игроков — 10–35. Но если ожидается больше гостей, Questime.lv может провести два сюжета одновременно, разделив гостей на группы.
Сюжетная игра, конечно, проводится по оригинальному сценарию. У каждого игрока есть своя роль и свои цели, достичь которых возможно лишь при помощи других игроков. Формат живых квестов позволяет сочетать игру хоть с фуршетом — даже если сюжет весьма жесткий: скажем, с домом, где обитает привидение. Организаторы игры заранее высылают по электронной почте советы участникам о костюмах и аксессуарах, а выбор ролей происходит по пожеланию: герои читают свои буклеты с заданиями, ведущий объясняет правила игры, отвечает на вопросы… В каждой игре обязательно есть моменты, когда участвуют все игроки: чтение стихов поэтами, предвыборные речи, голосование, аресты и так далее…
Есть и другие виды игр, которые проводятся в Латвии. Например, когда надо не только ходить по улицам Риги, но даже ездить по разным районам страны! Тогда у команды, в которую входят человек пять–семь, должны быть хоть одна машина и компьютер с беспроводным Интернетом. В команде встречаются люди самых разных вкусов и интересов: например, кто–то продвинут в компьютерных технологиях, другой — просто большой эрудит и разбирается во всем, начиная от истории и заканчивая современными фильмами.
Чем более разносторонне развитые люди в команде — тем лучше, ведь задания бывают самые разные и неожиданные. Организаторы игры размещают на том или ином сайте анонс: на какую тему в ближайшее время ожидается игра. Участники получают задания — вопросы, в ответах на которые зашифрованы места в городе. Команда, отгадав место и приехав туда, находит игровой код, который может быть просто написан на трубе в подвале здания или на листке бумаги, который вдруг окажется на крыше дома или в бутылке, плавающей посреди реки…
В одной такой игре ваш корреспондент участвовал лет пять назад — в Лиепае, куда приехали со всей Латвии, из Литвы, Эстонии и Белоруссии. Первое задание было такое. Один из организаторов спрашивал другого: где же наши игроки? И получал ответ: они в жутком местном Гуантанамо, где из них четырех инвалидов сделать могут! Надо было выстроить логический ход: Гуантанамо — это тюрьма, значит, надо искать в Лиепае застенки. Откуда взялись "четыре инвалида"? А тюрьма и находится по адресу: улица Инвалиду, 4. Когда туда приезжали участники игры, то, чтобы получить к следующему вопросу код (его необходимо вносить на специально созданном сайте в "окне"), они должны были выполнять приказы надзирателей, скажем, какое–то количество раз отжаться или пробежать в противогазе.
Но иногда не так–то просто получить код. Там, где он должен быть, стоит один из организаторов игры и говорит: для этого надо бы спеть какую–нибудь песню или пройти сто метров на лыжах по асфальту, причем втроем на одной паре. Хорошо, когда в команде есть человек спортивный или с хорошим голосом! И задания были самые разные. Во время упомянутой игры в Курземе участников, попавших к месту, где был код, встречали девушки в национальных костюмах и держали три стакана, в один из которых налили водку. Игрокам нужно было визуально определить, в каком стакане вода, и выпить ее. А если ошибались и глотали водку, то пробовали снова и снова, теряя драгоценное время, пока не "доходили" до воды…
Словом, игра интересна и полезна: у человека развивается логика, улучшается скорость мышления, он избавляется от лишних комплексов. Вперед!
22 января 2015. №03